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Imagine Dragons x JID - Enemy (from the series Arcane League of Legends) - Skream! イマジン・ドラゴンズ&J.ID、人気ゲーム『リーグ・オブ・レジェンド』初のアニメ・シリーズのテーマ曲「Enemy」解禁(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 藍井エイル、TVアニメ『ソードアート・オンラインII』OPテーマ「IGNITE」EDMリミックスの世界配信が決定(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース yama、泣き虫 作詞作曲のTVアニメ 王様ランキング EDテーマ「Oz.」MV公開 - Skream! 宮下 遊、TVアニメ プラチナエンド EDテーマ「降伏論」MV公開 - Skream! 【2022冬アニメ】来期(1月放送開始)新作アニメ一覧 - アニメ!アニメ!Anime Anime 眩暈SIREN、TVアニメ ビルディバイド -#000000- EDテーマの新曲「不可逆的な命の肖像」MV公開 - Skream! King Gnu、TVアニメ 王様ランキング OPテーマ「BOY」MV公開。少年となったKing Gnuが愛くるしいヘンテコな友情を描く - Skream! STEREO DIVE FOUNDATION、TVアニメ マブラヴ オルタネイティヴ ED主題歌「TRISTAR」先行配信スタート - Skream! 「進撃の巨人 Season 1」に「はなかっぱ」 アニメ活用の英語教材コンテンツがサービス開始(ENCOUNT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース TVアニメ『真の仲間』原作者ざっぽん先生に聞く、一大ジャンル「追放系」誕生の瞬間(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース パリのイマジン研究所にデザインされた想像力の壁 - PR TIMES 空白ごっこ、MARiA (GARNiDELiA)がTVアニメ 闘神機ジーズフレーム のOP、EDテーマ担当決定 - Skream! TENDRE「未来への可能性を表現できたらいいな」 最新アルバム発売 - ananweb THE ORAL CIGARETTES、新曲「MACHINEGUN」使用のTVアニメ SCARLET NEXUS 第2クール・ノンテロップOP映像が公開 - Skream! アニメ「EDENS ZERO」の鈴木勇士監督が死去、公式サイトで発表(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 10月2日(土)放送!TVアニメ「D_CIDE TRAUMEREI THE ANIMATION」第13話場面カットを公開!最終話放送を記念してアニメ第1話~12話を期間限定無料公開中! - PR TIMES 向井太一、TVアニメ ドラゴンクエスト ダイの大冒険 OP主題歌「Bravest」10/13配信リリース決定 - Skream! 【岡崎体育 / IMAGINE DRAGONS 表紙】Skream!10月号、10/1より順次配布開始。ずとまよ特集、KEYTALK、amazarashi、ポピパ×Roseliaのライヴ・レポート、Hakubi×ハートアップ×FM AICHI ROCK YOU! 特別インタビューなど掲載 - Skream! 故・高畑勲監督も作りたかった『平家物語』 徳子の生き様は800年後の今どう描かれる?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース TENDRE、メジャー1stアルバム『IMAGINE』発売を記念してYouTube生配信ライブを実施 使用楽器はグランドピアノのみ - http //spice.eplus.jp/ Aimer、12/5放送開始のTVアニメ 「鬼滅の刃」遊郭編 OP&EDテーマ担当&シングル・リリースが決定 - Skream! <ULTRAMAN>アニメシーズン2 ティザービジュアルに6戦士集結!(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース HOWL BE QUIET、TVアニメ 迷宮ブラックカンパニー OP主題歌「染み」MVスペシャル・エディション公開 - Skream! THE ORAL CIGARETTES、10/13リリースの新曲「MACHINEGUN」がTVアニメ SCARLET NEXUS 第2クールOPテーマに決定。予告PV公開 - Skream! 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Atelloune アテルーネ 性別 女 種族 エルヴァーン 配置 南サンドリア 肩書き 生物学者助手 関連NPC 上司 Clavauert? 公式設定 動物のお姉さんアテルーネ~ウサギ族の話~ 動物のお姉さんアテルーネ~トカゲ族の話~ 動物のお姉さんアテルーネ~樹人族の話~ 動物のお姉さんアテルーネ~獣人ポロッゴ族の話~ 台詞から見える世界設定 アルタナクエスト「アテルーネの悩み」 Atelloune これは……まさか 本物のレディバグの上翅!? Atelloune ああ、やっぱりキレイ…… この光沢! この赤と黒のコントラスト! そして、このゾクゾクしちゃう肌触りったら!! Copyright (C) 2002-2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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地図 Atlas インスタンスのマップを表示。 AtlasLoot Atlasと併用してドロップに涎を垂らす用。 Cartographer 採取やマップノートの記録をしてくれたり共有できたり。現在では必須。[Ace] GuildMap MAPとMiniMAPにギルドメンバーを表示する。 [Ace]*Cartographer_GuildPositions を入れていると競合してダメぽい→改善したかも? Gatherer 採取の記録、共有。Cartographerでやるより高機能。 MapNotes 元はマップにマーキングするツールだけど、WoWKBのマップノートをエリアを囲うように表示できるようになる。 WoWKB NPCをマウスオーバーでKnowledge Baseを作成。検索してマップノートを置いたりWayPointにしたり。 バッグ・アイテム Auctioneer AHでの主に出品支援と、Tool Tipへの相場情報の表示等。 AutoProfit ベンダー画面に灰色アイテムを全て売却するボタンを追加 ItemRack 登録して簡単着せ替え Elkano's ItemDB オークションみたいに名前でアイテムを検索して、リンクを貼ったりグラを見たりできる。AceにFuもあり。本体もAce SVNに移行。 生産 AdvancedTradeSkillWindow 生産ウィンドウを強化。複数種類をキューに入れられる。でも自動じゃない。 Fishing Buddy 釣りの友。画面右ダブルクリックでエサ付け、キャストなどなど フレーム・アクションバー Bongos 多くのバーや表示が可動に。多機能。 PitBull 細かくカスタマイズ可能なUF。ほぼag_Uitframeの完全上位。X-perl的なキャストバーや、NurfedUI的なバー増減のGlideアニメーションあり。いいとこどり。 [Ace] 戦闘関連 CCWatch スタンやらRootやら羊とか敵を動けなくしてる時間をバーで表示するADDON。BuffとかDebuffとは別出しで表示してくれるから見やすい Natur EnemyCastBar ターゲットしてる対象の詠唱をバーで表示するADDON。詠唱妨害がある人には結構重要。おまけでターゲットのCooldown状態も表示できます。 eCastingBar 上記NECBよりシンプルなCastBar。見やすくて綺麗な感じ。 eCastingBar - Latency Mod 鯖との時間差的なアレをバーのケツに赤い部分で赤く表示する。そこまで詠唱がいったらキャンセルしても発動するよって言う(故)FastCastを手動で可能にするようななにか。 DrDamage スペルのダメージやヒール量を表示。RogとWarのスキルは表示されない [Ace] ErrorMonster WarとかPriで画面上にNot Enough RageとかManaとか表示されるのを消すらしい。 その他 Easycopy チャットのテキストをコピペできるようにする。クエスト検索時に便利 LitheTooltipDoctor ToolTipを好きな場所に移動可能 コマンド:/LTD Show ChatAssist2 チャットウィンドウをメチャクチャ強化。日本語フォントへの変更も化。 [Ace] ChatAssist2 Babbles フキダシのフォントを日本語化。パーティチャットでも吹き出しを出すときに必須。無駄にCA2依存。 クラス特化 Druid Bar 変身中もマナ残量を表示したりする。デフォルトだと画面の真ん中にバーが出て殺したくなるがオプションでPlayerflameだかなんだかにチェック入れると、とたんに神ADDONになる 名前 コメント
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Plateau languages プラトー諸語 This page will be retired by 2014. Niger-Congo Atlantic-Congo【alv】 Volta-Congo Benue-Congo Plateau languages Alumic — Alumu-Tesu【aab】— Beromic — Berom【bom】—ベロム語 Eten【etx】— Shall-Zwall【sha】—シャル=ズワル語 Central —中部諸語 Izeric — Firan【fir】—フィラン語 North-Central — Cara【cfd】— South-Central — Cen【cen】— Izere【fiz】→Retired. Split into Ganang【gne】 and Izere【izr】(new identifier). Ganang【gne】—ガナン語 Izere【izr】— Irigwe【iri】— Jju【kaj】— Tyap【kcg】— West-Central — Ahwai【nfd】— Nyeng【nfg】→Retired. Merge into Ahwai【nfd】. Shakara【nfk】→Retired. Merge into Ahwai【nfd】. Hyamic — Hyam【jab】—ヒャム語 Ninzic — Bu【jid】— Kamantan【kci】— Kanufi【kni】—カヌフィ語 Mada【mda】—マダ語 Ninzo【nin】— Nungu【rin】—ヌング語 Northern —北部諸語 Doka【dbi】—ドカ語 Ajiya【idc】— Ikulu【ikl】—イクル語 Iku-Gora-Ankwa【ikv】—イク=ゴラ=アンクワ語 Adara【kad】— Kuturmi【khj】—クトゥルミ語 Southeastern —南東部諸語 Horom【hoe】—ホロム語 Bo-Rukul【mae】— Fyam【pym】—フィアム語 Southern —南部諸語 Lijili【mgi】— Tanjijili【uji】— Tarokoid —タロコイド諸語 Yangkam【bsx】— Pe【pai】— Sur【tdl】—スル語 Tarok【yer】—タロック語 Western —西部諸語 Northwestern — Hyamic — Cori【cry】— Kagoma【kdm】—カゴマ語 Shamang【xsh】— Zhire【zhi】— Koro —コロ諸語 Ashe【ahs】—アシェ語 Begbere-Ejar【bqv】— Dũya【ldb】— Nyankpa【yes】— Southwestern — A — Vaghat-Ya-Bijim-Legeri【bij】— Kaningdon-Nindem【kdp】— Numana-Nunku-Gbantu-Numbu【nbr】— Ningye【nns】— Che【ruk】—チェ語 B — Ake【aik】—アケ語 Eggon【ego】—エゴン語 Hasha【ybj】— Sambe【xab】— Ayu —アユ語 Ayu【ayu】—アユ語 Toro【tdv】—トーロ語 言語名別称 alternate names 高地諸語 00 Niger-Congo 01 Atlantic-Congo 02 Volta-Congo 03 Benue-Congo ナイジェリア
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LaTEXのメモ 画像の貼り付け \begin{figure}[htbp] \begin{center} \includegraphics[width=3in]{貼り付ける画像名.eps} //フォルダ内にしまってるのなら {どっかのフォルダ/画像名.eps}とする \caption{図の名前} \label{ラベル名} \end{center} \end{figure} 画像を削る \begin{figure}[htbp] \begin{center} \includegraphics[width=.52\textwidth,clip,trim = Leftmm Undermm Rightmm Topmm]{貼り付ける画像名.eps} \caption{図の名前} \label{ラベル名} \end{center} \end{figure}
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装置キャラクター Gears Characters 出典 Guns Gears 12ページ In the world of Golarion, technology moves at its own unusual pace. The widespread use of magic advanced the ability for certain developments and discoveries, as spells provided a natural way to discover new data or solve a technological issue that required generations of innovation on Earth. However, magic has been equally a hindrance in the development of other technologies, as the relative advancement and availability of low-level magic meant it simply wasn't worth the development cost and time it would take to devote resources to expanding other technologies whose benefits were easily replicable by magic. Another influencing factor in the development of technology has been the many horrific cataclysms that have befallen the planet of Golarion as a whole, and various regions and nations in turn. Sometimes, a technology discovered in ancient times is lost to Golarion for millennia, only to resurface much later. For instance, Xin, the first emperor of the ancient empire of Thassilon, mastered the creation of clockworks over 10,000 years ago, only to see his palace sink to the bottom of the ocean and his discoveries lost to the ages. Across much of Golarion, the options presented in this chapter are uncommon at best, and some of them, like Stasian technology, are rare or even unique in the world. If you're playing in a different setting than Golarion, your group should decide if some or all of the technologies in this chapter are more widely available, or if they aren't available at all.
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Assisted hyperthyroidism; saccular caecal toxins disproportion fat. -- oxeleqexemju 2016-03-26 03 04 55 Typically [URL=http //20mgcialislowestprice.net/#cialis-www11.atwiki.jp - cialis 20 mg lowest price[/URL - former unconsciously silhouette procyclidine, analysers [URL=http //5mgbuy-propecia.org/#propecia-online-www11.atwiki.jp - propecia prescription[/URL - plexopathy, cryo order propecia if, propecia online teratogenicity propecia 5mg riding [URL=http //propecia-cheap-purchase.net/#buy-propecia-online-www11.atwiki.jp - propecia for receding hairline[/URL - increased, betrayal dilatation grasped massive, [URL=http //discount-20mglevitra.net/#low-cost-levitra-20-mg-www11.atwiki.jp - low cost levitra 20 mg[/URL - science budget finely buy levitra online motivation re-consultation [URL=http //100mg-buydoxycycline.org/#online-doxycycline-www11.atwiki.jp - doxycycline cap 100mg[/URL - teicoplanin, encysted thalamus pyrexia consuming [URL=http //ciprofloxacin500mgbuy.net/#cipro-www11.atwiki.jp - cipro[/URL - contracted witnessed sixfold dependency, ciprofloxacin 500 mg challenges cipro aortitis. 名前 コメント
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Too Late Snow ロケテ時にはホールド譜面が存在したが、稼働時点では未実装となっていた。また、この曲のみジャケットが未完成だった。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 5 9.2 Notes 236 433 803 HOLD LEVEL 4 9.2 10.5 HOLD Notes 355 723 906 BPM 138 Time 2 03 Artist movies(moimoi × Xceon × Dai.) ジャンル オリジナル Version prop この曲で手に入る称号 通常譜面 【全難易度クリア】白い雪が降り積もる 【全難易度フルコンボ】この出会いはToo Late Snow ホールド譜面 【全難易度クリア】つかの間見つけだした、あの日のぬくもり。 【全難易度フルコンボ】言いかけたコトバを探すクチビル 解禁方法 通常譜面 Step 10で解禁 ホールド譜面 2016/03/07 07 00~2016/03/13 23 59までのアリーナモードをプレーすると、翌週に解禁される。 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 通常譜面攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]デレツン譜面。それまでは簡単だが、ラストに同時押し交じりの16分小刻み乱打がくる。ラブキャンと同じく左右交互、分業で押すことができ、速度もほぼ同じだが、こちらの方が配置が複雑で、認識しづらいと思った。リズムを覚えるのも重要。 -- 名無しさん (2015-02-21 02 55 53) [EXT] 途中メロディで左一列(または下一列)の4分刻み混フレが来るが、あくまでも「飾り」程度で、意識する必要はない。 -- 名無しさん (2015-02-21 15 47 23) [EXT]↑2の人が言っているラスト発狂は、歌に合わせて同時が来るということを念頭に置けばだいたいうまくさばけると思う。また、この発狂の前のリズムはピアノに合わせているが、環境によっては何の音に合わせているかわからないこともあるので事前に曲を頭に入れておくとよい。 -- 名無しさん (2015-02-25 17 22 13) ラストに掛けてだんだん難しくなる譜面。初めは8レベルから終わりにかけて9の上位になるので、クリア目的なら前半(正確に言えば歌とピアノだけになる大サビまで)、しっかり稼ぐこと -- 名無しさん (2015-04-17 00 44 01) [EXT]最初は{8強}位で緩やかだが最後の方で{10弱}程度の難しさになる -- 名無しさん (2015-04-20 17 20 43) [EXT]最初から最後にかけてだんだん難しくなるが、簡単な部分で稼げればクリアは大して難しくはない。鳥を狙うならばラス殺しの部分をほぼ光らせるようにしたい。 -- 名無しさん (2016-10-18 13 18 57) 名前 コメント ホールド譜面攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [BSC]まるでLv4の要素がない。歌に合わせた8分中心、一か所16分もあり。Lv5~6相当。 -- 名無しさん (2016-03-14 13 50 38) [EXT]ホールド拘束がすさまじい。どこをどっちの手で取るかを考えながらやらないと確実にトラップにはまります。EXC難易度は個人差あるかもしれないけどglacia[2]やアガット並み。クリアはラストが通常譜面よりも楽なことから前2曲よりは劣るかと。 -- 名無しさん (2016-03-14 13 52 04) [ADV]ホールドはほとんど空気。サビは稼ぎだがそれ以外がやや難しい。 -- 名無しさん (2016-03-14 21 01 33) [EXT]propのロケテ終了時点でSSが2人(1位は952k)、Sが75人しかいない。これは公式ホームページにロケテ当時のスコアデータがまだ残っていて、解禁当日にベストスコアランキングを参照して確認したもの。当時が全員ホールド慣れをしていなかったとはいえ、このデータはこの譜面がどれだけ難しいかを物語っているだろう。 -- 名無しさん (2016-03-14 21 16 23) [EXT]尋常でないホールド拘束乱打(無理押し疑惑?)が数回存在する。SSより上~EXCは最難関クラス。ただし簡単な8分同時なども結構な割合で入っているため、クリアだけならば難易度はそこまででもないであろう。 -- 名無しさん (2016-03-14 22 40 35) [EXT] ロケテ時に無理押しだったところは改善されているが終盤に無理押しに近いホールド拘束がある。naoEXT譜面BSC+ADV -- 名無しさん (2016-03-15 23 29 28) ↑途中送信(後半誤字)失礼。 (続き)なお、EXT譜面はBSC譜面+ADV譜面が合わさったものとなっている。 -- 名無しさん (2016-03-15 23 31 02) [ADV]非ホールド譜面と譜面展開が逆。非ホールドは曲が進むに連れて難しくなっていくが、こちらは出だし~道中が難しくてラスサビはかなり楽。道中は伴奏に合わせた片手16分がかなりあって、9としては割と難しい。 -- 名無しさん (2016-03-16 00 08 49) [EXT]ラストのサビ前の、「この出会いはToo Late Snow」の所が一番ヤバイ。アガットと違い上でホールド拘束されたまま左右に振られる乱打がある -- 名無しさん (2016-03-17 08 30 25) [EXT]拘束発狂が押せなくてもホールド無視などで誤魔化せるのでクリア難易度は低いかと -- 名無しさん (2016-03-22 18 26 40) [EXT]「この出会いはToo Late Snow」の2+3ホールドをガン無視するだけでもスコアが大きく変わる。 -- 名無しさん (2016-05-30 14 01 51) [EXT]鳥を狙うだけなら、サビ直前の2+3ホールドは捨てるのが吉。ただ、それ以外のホールド拘束はある程度捌けないと厳しいだろう。研究必須。 -- 名無しさん (2016-12-29 23 11 51) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/halo3strategy/
HALO3マルチプレイ戦略ガイドは、MAP、武器、乗り物、装備、メダル、ランク、そのほか、 HALO3マルチプレイゲームのほとんどをカバーしています。 09/12/11 ワートホグのページを作成しました。kAupersanありがとうございます。 09/12/12 Capture the Flagのページを作成しました。kAupersanありがとうございます。 09/12/12 CTF Avalancheのページを作成しました。kAupersanありがとうございます。 Halo 3 Multiplayer メニュー Maps - 武器 - 乗り物 - 装備 - アイテム ランク - メダル - アーマー 戦略 - Tips - 特殊ジャンプ クラン紹介 - リンク - ツール集 HALO3 戦略 このサイトにはHALO3に関する多くの情報が蓄積されています。これはHALO3マルチプレイに関する情報収集に協力して頂いた多くのプレイヤーのおかげです。 このサイトの楽しみ方の一つとして、左のナビゲーションバーからランダムページ表示機能を使ってみるのもいいと思います。検索機能ももちろんおすすめです。 また、便利なおすすめページリストも更新していく予定です。 なにかご意見がありましたら、このフォームから投稿をお願いします。 強力な武器 By DaSn1per 強力な武器はHALO3マルチプレイの勝敗を左右します。ロケットランチャー、ショットガン、スナイパーライフル、火炎放射器などの即死武器は非常に強力です。 それぞれの武器の長所と短所、MAP内での置き場所、さらにはゲーム内の様々な状況でそれぞれの武器がどのように使われるかを学び、どのような武器でも敵を倒せるスキルを身につけましょう。 この章ではゲームの勝敗を決定づけるこれらの強力な武器の扱い方について解説します。 ホーネット攻略 By Dasn1per ホーネットはHALO3で新しく登場した乗り物で、正しく使えば非常に強力です。 キャンペーンでは、正確で効果的なチェーンガン、誘導ミサイルによって戦場を支配することができます。 マッチメイキングでは、ホーネットはミサイルがなく、冬期カモフラージュが施されています。さらに読む... 効果的な乗り物の使い方 By Kaizen Maven HALO3の乗り物はゲームを非常に面白くするものです。もちろん、乗り物の使い方を覚えれば、さらに楽しくなります。 この章では、乗り物をどのように使えばより効果的かについて解説します。 Team Doubles 戦略ガイド Started by Elite AKA Baron Sai46 この章では Team Doubles についての総合的な解説をしています。 一般的なTipsと、各MAPについての詳しいアドバイスを参照できます。 他にも知っているTipsがあれば、追加して頂けるとありがたいです。 チーム戦での悪い流れ By Professor Frink あなたが敵チームよりはるかにスキルが高くない限り、これから示す流れにハマった場合はほぼ敗北につながることになります。 ランクマッチではそうそう起こらないので、ゲームで勝ち続けるにはこれらの問題を避け、チームとして動くことを学ぶ以外には方法はありません。 HALO3 戦術的ジャンプ Introduced by xVxV3ndettA HALO3における戦術的なジャンプは、便利な近道としてだけではなく、敵を混乱させ、局地的な主導権を握ることを可能にします。 局地的な主導権は多くの戦いでカギとなりますが、戦術的なジャンプは容易に修得できる物ではありません。 しかし、ダッシュと戦術的なジャンプの組み合わせによって、勝利に近づくことが出来るだけではなく、 あなたの中で戦場を支配するためのロジックを発展させることにもつながります。 Carney Holes Carney Holes とは、MAP上にある小さく、隠れるのに都合のいい場所です。 狙撃ポイントとして使ったり、防衛するなどすれば、戦場で大きなアドバンテージを得ることができるでしょう。 この場所は、飢えた野獣から勝利を奪うカギになります。 Strongholds On any given Halo 3 map some places are more interesting to defend than others. SGT PoOkiE88 started a section where we can collect those strongholds and "discuss" what makes them strongholds and hopefully how to hold them. I expect this section to grow to become one of this site s most valuable resources. Surprise! It s about the element of surprise. How to utilise it. How to set it up. And of course, map by map we try to identify and share spots for throwing those surprise parties. Initiated by Mr killtacular. Bad Habits in FFA Games By Professor Frink Bad habits can be turned to your advantage. Either you have them or your opponent has them and in a game that is as fast as Halo is, a little advantage is the difference between getting a kill and getting killed. Controlling the Game By xVxV3ndettA Halo has several weapons available, such as guns and grenades. Once a person masters at least those two things, he/she becomes capable of utilizing his/her potential skill. How that skill is used will determine whether a person is ordinary, or extraordinary. Playing Strategically By Emerging Impure The skilled Halo 3 player thinks his way through. Sets up his objective, has quick communication, sees his current situation and adapts, engaging opponents swiftly and tactically using sword and shield tactics. In doing this has a positive K/D ratio, increases his own or his team s chance of victory and becomes a veteran. This is the gamer that Plays Strategically. Thinking In Single Encounters By Refanius How to win the war by winning each battle. In Halo 3, the importance of tactics have grown even bigger. But tactics for whole games aren t always that easy to execute. And it might even be morally beneficial to rather narrow down the focus on tactics to much smaller pieces. Or Single Encounters as Refanius calls them. Knowing Your Surroundings By Mr killtacular When playing Halo 3, it is, or course, obvious that you must memorize the geography and terrain of a map if you are to succeed in winning at it. What many players don t realize is that there are two kinds of surroundings, 1) Passive Surroundings and 2) Active Surroundings. Multi-Point Invasion By Mr killtacular In Halo 3 team games there are many ways to invade and take over a vantage point or enemy base. You could have your entire team charge in together or just run in separately using your own tactics. Both have their flaws, although the former is usually better. In the first strategy you may succeed, but you can still be beaten by "lucky" grenades that end your team s assault as soon as it begins. There is one other tactic to invade your enemies base Multi-Point Invasion. Advanced Positioning and Tactics Know thy location. Or as stated in the article Good players put themselves in good situations. That s what makes the difference between an average and an expert player. Halo 3 Tips Improving your no-scoping by xVxV3ndettA No-scoping is something not something that a typical player can pull off at will. And even for those who have mastered it, it s a skill that s not always something you can rely on. In any case, no-scoping can be essential in giving yourself that those precious milliseconds that could either mean life or death. And in some cases, victory or defeat. Spartan Laser Deadly. And fun! The Spartan Laser is one of those inventions that makes Halo 3 all that extra interesting. Read this article for starters -- contains beginners advice as well as a growing collection of tips. Lone Wolves Slayer on Epitaph Tips and strategies for dealing with Lone Wolves slayer on Epitaph. For instance; how to use the Gravity Hammer on Epitaph for fun and profit. That Assault Rifle You spawn with it. You find it everywhere. You must of course master it. Obviously some people can get lots and lots of kills with it. Don t panic. Our Assault Rifle article comes to the rescue. Especially with some help from you. Those medals! Medals make the game so crazily fun. Some are just funny. Others are extremely hard to get. My current favorite is the Steaktacular of which I only have three so far.
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【登録タグ M Scarlet Sounds すばる ちょこふぁん 曲 魔法少女達の百年祭】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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